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抵制AI?那些刻意丑化女性的创作甚至不如AI

来源: 作者:聖光之護 人气: 发布时间:2025-12-18
摘要:西方游戏产业中长期存在刻意丑化女性角色的现象,尽管近两年有所改善,但此类问题依然屡见不鲜。例如近期发售的《银河战士Prime4》中,就出现了一位令人费解、存在感薄弱且设计突兀的女性辅助角色。在社交平台上,不少玩家发起倡议,建议将屡次参与此类争议性

西方游戏产业中长期存在刻意丑化女性角色的现象,尽管近两年有所改善,但此类问题依然屡见不鲜。例如近期发售的《银河战士prime 4》中,就出现了一位令人费解、存在感薄弱且设计突兀的女性辅助角色。

在社交平台上,不少玩家发起倡议,建议将屡次参与此类争议性角色设计的美术人员列入行业“黑名单”。一旦未来某款游戏确认由这些设计师主导角色视觉创作,玩家应集体抵制——拒绝购买、拒绝支持。

而真正决定性的一环,仍在于游戏开发商自身。唯有厂商主动终止与相关设计人员的合作,从源头上切断不当审美导向的输入,才可能真正扭转长期存在的物化女性、漠视玩家审美的不良趋势。

该倡议迅速引发广泛共鸣。有玩家借势调侃当下热门AI绘画争议:“总说AI生成的角色丑、没灵魂?可某些人类画师的作品,连AI都不如——至少AI还能学,他们只会重复错误……”

另一位玩家直言:“完全赞同。正是这批人亲手搞砸了《龙腾世纪》系列的口碑与角色塑造。”

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还有玩家翻出TGA颁奖典礼压轴公布的那款免费射击大作,指出其中一名男性主角顶着夸张到失真的发型登场,并讽刺道:“看,‘正确性’已经如此彻底——连男角色都难逃魔改,足见这类设计师仍在业内活跃。”

更有玩家情绪激烈地评论:“说得太准了。多年来,他们除了围攻那些单纯希望看到赏心悦目女性角色的普通玩家外,什么建设性工作都没做。既不愿在角色设计上倾听反馈,又持续将形象越改越怪异。宁可拖垮整个行业,也不愿做出一点符合大众审美的让步。这样的人,本就不该留在游戏圈。”

责任编辑:聖光之護

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